【電脳天使まりあさんOnline】
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★2006/10/24 (Tue)
実は先週末の土曜日曜とグラナドエスパダは無料開放されてまして、久々に自分のアカウントを引っ張り出してきてプレイしたんですが…やることが無い…(笑)。というか無料期間なのに人居ない~@@;
本当にこのゲームはコンテンツ不足が指摘されて久しいわけですが、先日の1.9.8アップデートも内容的には横でも縦でもない斜めなアップデートでしたし、本当にこの作品を育てるつもりなのかと思うわけで。
結局のところ不十分な内容なのに見切り発車しなければいけなかった現実と、見切り発車なのにいきなりレベルキャップが100という適当さ。それゆえに追加要素を入れる頃には初期プレイの人間はレベルが高くなっているのでどうしても対象レベルを高くせざるを得ず、低~中レベルのコンテンツの極度な空洞化を引き起こし、ゲーム要素の実質的本質はLv80前後からという極端な状況。そして家紋システムというキャラクターの駒化による愛着不測、3人まで同時に操るシステムゆえにパーティー不要のコミュニケーション空洞化…と挙げていけばきりが無いゲームに@@;
そして最近はじめた月額課金方式なのに、かなり高額な設定のアイテム課金+くじ引き実装となんかもー金の亡者というかなんというかー。
期待はしてたし、背景のセンスは好きなんだけどな~。まぁもったいない系ゲームの筆頭的存在ですな…。
本当にこのゲームはコンテンツ不足が指摘されて久しいわけですが、先日の1.9.8アップデートも内容的には横でも縦でもない斜めなアップデートでしたし、本当にこの作品を育てるつもりなのかと思うわけで。
結局のところ不十分な内容なのに見切り発車しなければいけなかった現実と、見切り発車なのにいきなりレベルキャップが100という適当さ。それゆえに追加要素を入れる頃には初期プレイの人間はレベルが高くなっているのでどうしても対象レベルを高くせざるを得ず、低~中レベルのコンテンツの極度な空洞化を引き起こし、ゲーム要素の実質的本質はLv80前後からという極端な状況。そして家紋システムというキャラクターの駒化による愛着不測、3人まで同時に操るシステムゆえにパーティー不要のコミュニケーション空洞化…と挙げていけばきりが無いゲームに@@;
そして最近はじめた月額課金方式なのに、かなり高額な設定のアイテム課金+くじ引き実装となんかもー金の亡者というかなんというかー。
期待はしてたし、背景のセンスは好きなんだけどな~。まぁもったいない系ゲームの筆頭的存在ですな…。
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